Há diversos games que, ao invés de levar o jogador para uma determinada aventura, têm ferramentas para que o ele mesmo crie o seu mundo e a sua história. O exemplo mais popular é Minecraft, que com o seu universo quadrado, fez milhões de jovens inventarem regiões, explorando o infinito e ilimitado mapa do jogo.
Em um estudo recente, jogadores de até 12 anos foram convidados a desenhar, contar histórias e fazer previsões para o futuro. Todas essas crianças demonstraram alto nível de curiosidade e, principalmente, criatividade.